WIND
Number 42: Galaxy Tomahawk
ATK:
0
DEF:
3000
Lượt xem:
7738
Hiệu ứng (VN):
2 quái thú Cấp 7
Một lần mỗi lượt: Bạn có thể tách 2 Nguyên liệu Xyz từ lá bài này; Triệu hồi Đặc biệt càng nhiều "Battle Eagle Tokens" (Machine-Type / WIND / Cấp độ 6 / ATK 2000 / DEF 0) nhất có thể, phá huỷ chúng trong End Phase của lượt này, đối thủ của bạn cũng không phải chịu thêm thiệt hại trong chiến đấu nào trong lượt này.
Hiệu ứng gốc (EN):
2 Level 7 monsters Once per turn: You can detach 2 Xyz Materials from this card; Special Summon as many "Battle Eagle Tokens" (Machine-Type/WIND/Level 6/ATK 2000/DEF 0) as possible, destroy them during the End Phase of this turn, also your opponent takes no further battle damage this turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Số 42: Galaxy Tomahawk — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 62 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
- Tính bản thân: 62 · Bộ: 62 · Meta: tạm thời
Tại sao nó đạt điểm ở đây
Galaxy Tomahawk đạt điểm ở tầm trung như một công cụ mở rộng có thể bắn nhiều loại thay vì một card quyền năng. Trong khi xuất hiện trong 100% Deck trên 55 nhị phân khác nhau, nó chủ yếu hoạt động như một máy tạo cơ thể tạm thời với không có áp lực tấn công nội tại. Card này chuyển đổi nguyên liệu Cấp 7 thành các cơ thể tình huống và hiệu ứng phòng thủ thiệt hại chiến đấu nhỏ—không phải là trao đổi tài nguyên mạnh cũng không phải là động cơ combo đáng tin cậy. Sự phổ biến rộng rãi của nó phản ánh tính dễ tiếp cận và tính hữu dụng hơn là sức mạnh chiến lược thô sơ.
Điểm số trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|--:|---|
| Khả năng tiếp cận | 83 | Xuất hiện trong 100% Deck trong 400 Deck trên 55 nhị phân khác nhau, cho thấy quái thú Cấp 7 thường xuyên có sẵn trong format hiện tại (được quan sát) |
| Combo & Chuyển đổi | 50 | Tạo ra các Token chiến binh tạm thời có thể dùng làm nguyên liệu Synchro hoặc thức ăn Link, nhưng sự xuất hiện bằng bàn cờ combo bằng 0 gợi ý vai trò hạn chế như động cơ combo chính (được suy luận) |
| Kinh tế tài nguyên | 47 | Rút 2 nguyên liệu XYZ để tạo mã với không có lợi thế card hay tái nạp, khiến đây là chuyển đổi tốc độ thay vì hiệu ứng tạo lợi thế (đã được xác nhận) |
| Hiệu ứng & Tương tác | 27 | Tương tác duy nhất với đối phương là phòng thủ thiệt hại chiến đấu, vốn mang tính tình huống cao và không cung Cấp khả năng loại bỏ bỏ hay vô hiệu hoá (đã được xác nhận) |
| Lợi ích nguyên liệu | 60 | Cơ thể 0 ATK với 3000 DEF đóng vai trò nguyên liệu XYZ có thể sử dụng; các mã Cấp 6 tạo ra hiệu quả cho dòng Synchro (đã được xác nhận) |
| Kiên cường & Linh hoạt | 52 | Sinh tồn dưới dạng cơ thể sau khi bị vô hiệu hoá hiệu ứng và có thể kích hoạt nhiều lần mỗi lượt nếu nguyên liệu vẫn còn, nhưng dễ bị suy giảm khi thiếu nguyên liệu XYZ (đã được xác nhận) |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 68 | XYZ Cấp 7 trong tay hoạt động như một viên sáp mà không cần thiết lập Cấp 7, nhưng sự chấp nhận 100% trên 55 nhị phân cho thấy chi phí vị trí được chấp nhận rộng rãi (được quan sát) |
Tính toán
Phân tích trọng số: 0.7 Mở rộng + 0.3 Cơ thể nguyên liệu. Tính bản thân ≈ 62, Bộ ≈ 62, Meta = tạm thời. Thêm: không có. Công thức cuối: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Bộ
Điểm mạnh
Rất nhiều màu sắc từ 55 nhị phân khác nhau với sự chấp nhận Deck phổ biến
Hiệu ứng linh hoạt tạo ra cơ thể cho sự phối hợp và đổ rác nguyên liệu
Yêu cầu rõ ràng Cấp 7 XYZ với khả năng tiếp cận rộng rãi trong format
Cung Cấp tốc độ và sự hiện diện bàn cờ như giá trị thứ Cấp trong các dòng hiện có
Điểm yếu
Cơ thể 0 ATK mong manh và không mang lại áp lực tấn công nội tại
Tạo mã tạm thời với giá trị bền vững hạn chế ngoài nguyên liệu Synchro/Link
Phòng thủ thiệt hại chiến đấu mang tính tình huống cao
Cần 2 nguyên liệu XYZ mỗi lần kích hoạt, hạn chế việc sử dụng lặp đi lặp lại
Không có bằng chứng bàn cờ combo gợi ý vai trò hạn chế như mảnh động cơ chính
Rút sáp mà không có quái thú Cấp 7 trong bộ tay mở đầu
Chống đòn / điểm nghẽn
Vô hiệu hoá hiệu ứng XYZ vô hiệu hoá tạo mã
Deck thiếu quái thú Cấp 7 không thể truy cập card này
Hiệu ứng đánh cắp nguyên liệu XYZ làm giảm lợi ích
Loại bỏ bàn cờ phá hủy mã trước khi chúng chuyển hóa thành các召唤
Cách sử dụng tối ưu
Công cụ tốc độ và mở rộng; kích hoạt Synchro thông qua tạo mã Cấp 6. Deck: Bộ tập trung Rồng, Harpie, Red-Eyes, Dark Magician.
Bằng chứng & lỗ dữ liệu
Đã xác nhận: Văn bản card: Cần 2 nguyên liệu XYZ Cấp 7; mỗi lượt tách 2 nguyên liệu để triệu tự Token chiến binh Eagle (Machine/WIND/Cấp 6/2000 ATK/0 DEF) càng nhiều nhất có thể, bị phá huỷ ở Phase cuối, đối phương không chịu thiệt hại chiến đấu trong lượt này; Hợp pháp trong OCG và MasterDuel; Cấm (0 bản) trong TCG; 0 ATK, 3000 DEF là giá trị cơ thể cơ bản
Quan sát: Xuất hiện trong 100% Deck được lấy mẫu (chỉ main deck), với 1.06 bản trung bình mỗi bộ; Được bao gồm trong 55 nhị phân khác nhau trên tất cả các loại game, dẫn đầu bởi Harpie (10.8%), Red-Eyes (10.8%) và Dark Magician (9.2%); Sự đồng hành phổ biến chung (Ash Blossom 85.8%, Maxx C 82.2%, Called by the Grave 64%), cho thấy việc lấp đầy Deck hơn là lựa chọn đặc thù về sự phối hợp; 100% bao gồm trong nhị phân Ultra Athletes theo thống kê sử dụng
Được suy luận: 0 ATK khiến cơ thể bản thân không gây đe dọa; tạo mã là nguồn giá trị chính; Token Cấp 6 cho phép đường Synchro nếu hỗ trợ Tuner có trong Deck; Phòng thủ thiệt hại chiến đấu chủ yếu liên quan đến các trận đối đầu hung dữ hoặc khi đối phương đe dọa chết người; Giá trị tốc độ đến từ tạo ra nhiều cơ thể mà không tốn thêm chi phí card, nhưng yêu cầu đã cam kết nguyên liệu XYZ; Sự chấp nhận 55 nhị phân phản ánh sự dễ dàng phù hợp vào Deck có Cấp 7 hơn là sức mạnh nội tại
Lỗ dữ liệu: Không có bằng chứng bàn cờ combo — không thể đánh giá vai trò trung tâm trong các đường combo hoặc giá trị chuyển đổi combo thực sự. Không phải card trên cùng trong bất kỳ format nào — không thể so sánh với bối cảnh meta cạnh tranh. Ít đề cập trong hướng dẫn (4 hướng dẫn, chỉ tiếng Việt) — không thể đánh giá bối cảnh chiến lược rộng hơn. Các đối tác phổ biến chung là chung cho tất cả các Deck; không thể tách rời sự phối hợp đặc thù cho card này. Không có bằng chứng về các nguồn Cấp 7 cụ thể khiến card này đặc biệt hiệu quả






